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Um blog sobre games e outras coisas
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Carol Site da melhor equipe de sk8 do Rio Sem sono Daniel Kaz Meninos eu vi Thiago Lavinas - Futebol, TV e outras paradas Renato Alexandrino - So o ocio constroi (nao tem acento nesta coisa):) Blogus 2 - Gustavo de Almeida Luiz Hagen & CIA Archives |
22.5.03
Primeiros detalhes do Winning Eleven 7 Da Outerspace Distribuidor: Konami Programador: Konami Tokyo Categoria: Futebol Plataforma: Playstation 2 Data de Lançamento: 7 de Agosto (Japão) Última atualização: 21/05/2003 Finalmente surgiram as primeiras informações de Winning Eleven 7. O jogo foi revelado hoje pela revista japonesa Dorimaga e, na lista de novidades estão a presença de Zico como estrela da capa e a data de lançamento: 7 de agosto. Confira todos os detalhes logo abaixo, lembrando que alguns erros de tradução podem ter ocorrido: Zico na capa; Suporte a multi-tap e ao acessório de banda-larga (não está claro se o jogo terá modo de disputas on-line ou apenas download de dados); Movimentos de câmera copiados das transmissões de TV; Melhor inteligência artificial dos jogadores não controlados; Juiz pode aplicar a lei da vantagem; Jogadores sul-coreanos com nomes reais; Um jogo do tipo "manager" está sendo desenvolvido paralelamente, e terá Zico também na capa; Jogadores bebem água e podem ter a cabeça enfaixada no caso de se machucarem. Há uma maca para carregar os contundidos para fora do campo; Melhoras gráficas. O cabelo mexe; 20 estádios, com muitos detalhes novos; Narração de Jon Kabira, com comentários de Tetsuo Nishi; Modo "playback retry" no treinamento (?); 64 clubes na Master League; 4 divisões para campeonatos europeus; WEFA Champions League (?); Novo menu "WE Shop"; O jogo será em CD-ROM
9.5.03
Primeiras fotos e fatos do Fifa 2004 Da Outerspace Distribuidor: Electronic Arts Programador: EA Sports Categoria: Esporte Plataforma: Playstation 2 e PC Data de Lançamento: Final de 2003 Como era de se esperar, o novo jogo da série de futebol FIFA Football estará presente nesta E3, mostrando que a EA ainda está firme na batalha para tentar derrubar o rei Winning Eleven. Um dos grandes destaques desta vez será o extenso modo de carreira, no qual você deverá subir seu time desde as divisões de base até a série A. No caminho, deverá contratar jogadores, dispensar outros, montar um esquema tático coerente com sua equipe e fazer substituições, tudo o que um "professor" precisa fazer para conseguir o resultado positivo. O jogo promete ser grande, uma vez que contará com mais de 500 licenças oficiais, além 16 ligas, 350 times e mais de 10 mil jogadores. Também, é certo que mais de 300 novos cantos das torcidas serão incorporados. Outra novidade relevante será o suporte multiplayer multiplataforma, que permitirá que os detentores de PC joguem on-line com quem tem o jogo versão Playstation 2.
![]() 8.5.03
Infogrames adota o nome Atari em todo o mundo Trinta anos depois que a Atari começou a revolução no entretenimento, a Infogrames inova mais uma vez tomando a dianteira da indústria de games. Mantendo a companhia de origem, a Infogrames Entertainment SA (IESA) anunciou hoje que decidiu adotar a lendária marca Atari nas suas operações comerciais em todo o mundo. As operações da companhia nos Estados Unidos ficarão conhecidas a partir de agora pela marca Atari, e irão negociar no Mercado Nacional NASDAQ sob o símbolo “ATAR.” Apesar da IESA continuar com seu nome e seu código de negociação da Euronext “5257” na bolsa francesa, todas as operações da companhia se tornarão Atari, com os países de origem inclusos no nome (por exemplo, Atari U.K.). Além disso, a subsidiária da companhia, a Infogrames Interactive, que desenvolve muitos dos jogos derivados da linha Hasbro, mudará seu nome para Atari Interactive. “Em qualquer idioma, a Atari é sinônimo de games e a marca é reconhecida por transformar o entretenimento”, disse Bruno Bonnell, presidente e CEO da IESA e da Atari. “Nossa indústria agora está alcançando os escritórios de Hollywood, e pela escolha da Atari como nossa assinatura nós estamos demonstrando nosso compromisso com esse crescimento e nossa determinação em elevar o entretenimento a um outro nível”. Por muitos meses, a Companhia usou a marca Atari para lançar grandes sucessos internacionais desenvolvidos em colaboração com os melhores talentos do mundo dos games, incluindo Neverwinter Nights da BioWare, muitos títulos Unreal da Epic, Digital Extremes e Legend, o Stuntman da Reflections, o V-Rally da Eden, e o tão aguardado Enter The Matrix da Shiny Entertainment, que será lançado em 15 de maio, dia em que o filme Matrix Reloaded chega aos cinemas norte-americanos e europeus. No Brasil o game será lançado dia 15 e o filme dia 23. Imediatamente, estes e todos os outros títulos do extenso catálogo da Companhia serão lançados sob a marca Atari. “É o momento perfeito para nossa história mudar,” continuou o Sr. Bonnell. “Na próxima semana lançaremos Enter The Matrix, um jogo extraordinário que redefiniu as licenças de Hollywood license, criando um novo modelo de convergência entre games e filmes”. “Talvez a maior parte do legado da Atari seja a receita para se criar games que capturam a imaginação do público: idéias criativas, o talento as torna realidade, e a paixão também,” declarou o Sr. Bonnell. “Estes elementos nunca foram tão abundantes dentro da Companhia como agora. Estamos com a linha mais forte de produtos que já tivemos, profundamente ligada a alguns dos mais talentosos desenvolvedores de games do mundo.” Enter The Matrix faz parte da linha da Atari, que caracteriza alguma das mais populares e conhecidas franchises de entretenimento do mundo, incluindo Terminator 3, Missão Impossível, Dragon Ball Z, Superman, e Godzilla; jogos infantis aclamados critica e comercialmente, incluindo a série Backyard Sports, as licenças da Nickelodeon, (Dora the Explorer and Blue’s Clues), e personagens originais como Putt Putt, Pajama Sam, Freddi Fish e Spy Fox; produtos para os gamemaníacos como Driver, Neverwinter Nights, Unreal, e Dungeons & Dragons; e títulos para um público de massa, incluindo a série Civilization e a franchise RollerCoaster Tycoon. Na próxima semana, na Electronic Entertainment Expo (E3) em Los Angeles (de 14 a 15 de maio), para promover os lançamentos mais próximos, a Atari planeja anunciar inúmeros produtos que ilustram seu compromisso em trazer novos produtos para o público de games, assim como relançar velhos títulos. O Sr. Bonnell acrescentou, “Quando adquirimos a GT Interactive, em dezembro de 1999, e a Hasbro Interactive, em janeiro de 2001, nós tínhamos uma estratégia de duas etapas: prover a Companhia com uma distribuição internacional e um grande catálogo de franchises com o qual nós poderíamos atingir o grande público, e estabelecer uma marca exclusiva e forte com a qual construiríamos nosso perfil. Com a mudança de nome hoje, nós estamos colocando nossos planos em prática”, finaliza ele. 7.5.03
Sony abre site especial da E3 2003
Uol A Sony colocou no ar o seu site oficial da E3 2003. Como aconteceu com a Nintendo, as páginas revelam em primeira mão algumas das atrações que serão destaque no evento, entre elas: "Rise to Honor", "Syphon Filter: The Omega Strain", "Baldur's Gate: Dark Alliance II" e "Resident Evil Dead Aim"; todos para PlayStation 2, é claro. O site aposta na interação. Além de um fórum especial para o evento (em inglês), os fãs da Sony podem eleger seus jogos preferidos e se divertir num curioso mini-game. Clique no endereço abaixo e confira: http://e3.playstation.com/ A E3 2003 acontece entre os dias 14 e 16 de maio, nos EUA. "FIFA Football 2004" é anunciado; primeiros detalhes do jogo Do Uol Como manda a tradição, a bola continua a evoluir na Electronic Arts e a produtora revelou algumas das novidades que irão pintar na edição 2004 do simulador "FIFA". Se você sempre sonhou em ser astro do esporte, o novo modo carreira é um bom começo. Nele, você deve pegar um time das divisões mais baixas e transformá-lo num verdadeiro campeão. Para isso você terá que vencer jogos e também fazer um trabalho de cartolagem escalando e contratando jogadores. Seguindo a fórmula de "FIFA 2003", que trazia o jogador Roberto Carlos como consultor para a simulação de cobranças de faltas, a produção do game chamou alguém especial para dar uma assessoria ao projeto. O escolhido foi Erich Rutemöller, do comitê técnico da FIFA, que irá emprestar seus conhecimentos para as novidades do game. "FIFA Football 2004" usa a mesma engine de "FIFA 2003", que trouxe uma melhora considerável quando comparado com os outros jogos da série. The Sims 2 é revelado Distribuidor: Electronic Arts Programador: Maxis Studio Categoria: Simulação Plataforma: PC Data de Lançamento: Início de 2004 Última atualização: 06/05/2003 Reveladas as primeiras imagens de The Sims 2, continuação da série de maior sucesso na história do PC, que juntamente com suas expansões vendeu 24 milhões de cópias em pouco mais de 3 anos. As novidades mais relevantes de The Sims 2 serão a adoção de um sistema gráfico em três dimensões totalmente novo, a possibilidade de jogar com um Sim durante toda sua vida e a hereditariedade genética. Tudo começará com o processo de criação do seu Sim, também totalmente remodelado e com uma infinidade de opções para você montar seu personagem da maneira que bem entender. A partir daí, deveremos cuidar dele com muita responsabilidade, pois os seus atos refletirão em sua vida, determinando o sucesso ou o fracasso. Uma nova pontuação, os pontos de vida, medirá se estamos no caminho certo ou não. E não será só seu Sim que será afetado por suas condutas: O filho dele também. Em The Sims 2 a Maxis está adotando o sistema de DNA virtual para garantir que os filhos sejam a cara dos pais, não só fisicamente como emocionalmente e psicologicamente. O jogo será apresentado ao público pela primeira vez nesta E3, onde novos detalhes devem ser revelados.
5.5.03
"Gran Turismo 4" é revelado antes da hora? Veja as primeiras imagens Da Redação do Uol Jogos
A edição do mês de junho da revista britânica Evo realiza o sonho dos fãs do PlayStation 2 e mostra, aparentemente, as primeiras imagens de "Gran Turismo 4". A matéria de cinco páginas traz uma entrevista com Kazunori Yamauchi, o criador da série "Gran Turismo", que estava presente no evento Millbrook de teste de automóveis para colher imagens para "Gran Turismo 4". Entre as fotos do evento, que exibiam carros reais como o TVR, Jaguar, Noble M12 GTO, Aston Vantage conversível, Rolls Royce/Bentley, Leading Edge RT240, Caterham Fireblade, Triumph TR6, algumas telas renderizadas mostram os carros virtuais em dois circuitos: Gran Canyon e Tsukuba. Yamauchi afirmou na entrevista que "Gran Turismo 4" terá mais de mil carros e o tempo de suas voltas nas pistas virtuais é extremamente próximo da de suas versões reais. Ele também afirma pretende lançar o jogo no Natal desse ano. "Gran Turismo 4" está confirmado no estante da Sony da E3 2003, feira mundial de jogos que acontece entre os dias 14 e 16 de maio nos EUA. The Sims 2 a caminho e com presença garantida na E3 Da Outerspace A Electronic Arts anunciou hoje que The Sims, o jogo de maior sucesso na história do PC, que juntamente com suas expansões vendeu 24 milhões de cópias em pouco mais de 3 anos, vai receber uma continuação no início de 2004. As novidades mais relevantes de The Sims 2 serão a adoção de um sistema gráfico em três dimensões totalmente novo, a possibilidade de jogar com um Sim durante toda sua vida e a hereditariedade genética. Tudo começará com o processo de criação do seu Sim, também totalmente remodelado e com uma infinidade de opções para você montar seu personagem da maneira que bem entender. A partir daí, deveremos cuidar dele com muita responsabilidade, pois os seus atos refletirão em sua vida, determinando o sucesso ou o fracasso. Uma nova pontuação, os pontos de vida, medirá se estamos no caminho certo ou não. E não será só seu Sim que será afetado por suas condutas: O filho dele também. Em The Sims 2 a Maxis está adotando o sistema de DNA virtual para garantir que os filhos sejam a cara dos pais, não só fisicamente como emocionalmente e psicologicamente. O jogo será apresentado ao público pela primeira vez nesta E3, onde novos detalhes devem ser revelados. Depois de meses de inatividade, acho que agora é possivel voltar à atividade. Vamos ver se ainda hoje sobra um tempinho para as novas notícias 14.2.03
Foi mal, galera Como muitos já sabem, troquei o L! pela Media Guide Comunicação e ainda estou com a vida muito corrida. Logo que tiver tempo, prometo que volto a postar notícias. Valeu galera 7.1.03
Novo Gameboy Advance anunciado Outerspace A Nintendo resolveu atender as súplicas dos milhões de jogadores que clamavam por um novo Gameboy com tela iluminada. Hoje, em uma conferência em Osaka, Japão, o mais novo Gameboy Advance SP foi anunciado, trazendo mais algumas novidades interessantes e bem vindas. Primeiro, pelo visual redesenhado, que une simpatia com praticidade. O portátil agora se dobra ao meio, como um estojinho de maquiagem, protegendo sua tela quando não estiver em uso e tornando mais fácil e seguro o seu transporte. Este novo formato, mais quadrado, vai encurtar a pegada, mas não se sabe na prática ainda se tornará a jogatina mais confortável - o outro GBA cansa as pessoas que têm mãos de médias para grandes. Tecnicamente, o novo SP corrige os dois mais maiores defeitos do GBA: A tela agora é iluminada, portanto você não precisa mais ficar pescando raios solares para conseguir desfrutar seu jogo favorito; e agora podemos jogar utilizando uma fonte eliminadora de pilhas (ufa), quando estivermos perto de um tomada de energia, ou um bateria recarregável, que dura cerca de 10 horas com a luz da tela ligada e 18 com a mesma desligada. O GBA SP pesará 143 gramas e virá nas cores prata, preto e roxo. Ele estará nas lojas nipônicas a partir do dia 14 de fevereiro, devendo chegar aos EUA em 23 de março. Seu preço? 100 doletas.
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